Perangkat Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 8
Juli 13, 2026Deep Learning Pedagogical Framework
Koding & AI dengan cara Mindful – Meaningful – Joyful
SMP Negeri 13 Surabaya • Koding dan Kecerdasan Artifisial • Kelas VIII • TA 2026/2027 • Guru: Karyadi, S. Pd.
Selamat datang di dashboard perangkat ajar digital interaktif. Kurikulum ini dirancang khusus untuk Kelas VIII SMP dengan mengintegrasikan logika pemrograman visual (Scratch) dan dasar-dasar Kecerdasan Artifisial (AI).
Pendekatan Deep Learning (Pedagogis):
Bukan sekadar menghafal blok kode, tetapi mengajak siswa berpikir mendalam (Mindful), memahami korelasi kehidupan nyata (Meaningful), serta melakukan eksperimen koding dengan gembira (Joyful).
Bukan sekadar menghafal blok kode, tetapi mengajak siswa berpikir mendalam (Mindful), memahami korelasi kehidupan nyata (Meaningful), serta melakukan eksperimen koding dengan gembira (Joyful).
Rangkuman Alokasi JP Tahunan
46 JP
Semester Ganjil
36 JP
Semester Genap
82 JP
Total Alokasi Setahun
8 Bab
Syllabus Materi
Syllabus Pokok Materi Kelas VIII
Semester Ganjil
- Bab 1 Apa Itu Koding? (10 JP) - Logika, karir, unplugged & Scratch.
- Bab 2 Mengenal Scratch (10 JP) - Antarmuka & ekstensi AI suara/terjemahan.
- Bab 3 Dasar-Dasar Pemrograman (12 JP) - Gerakan, visual, koordinat, sensor komputer.
- Bab 4 Logika Pemrograman Dasar (14 JP) - Urutan, percabangan, loop, game mini.
Semester Genap
- Bab 5 Membuat Cerita Interaktif (8 JP) - Broadcast, dialog & etika digital.
- Bab 6 Membuat Game Sederhana (10 JP) - Catch game, labirin, tabrakan, NPC AI.
- Bab 7 Permainan Edukasi (10 JP) - Kuis Matematika, kualitas data & bias AI.
- Bab 8 Refleksi & Portofolio (8 JP) - Debugging, portofolio, deep fake & etika AI.
Referensi Guru